■米ゲーム大手Electronic ArtsがPlayfishを買収
2009年11月には、Electronic Artsがソーシャルゲーム企業のPlayfishを買収。EAは現金2億7,500万ドルのほか、人材保持契約に基づき2,500万ドル相当の株式をPlayfishに支払った。さらにPlayfishは、2011年12月31日までの業績が一定目標に達した場合、最大1億ドルを獲得する契約内容。PlayfishはFacebookで展開する「Pet バーバリー 財布
Society」「Restaurant City」「Country Story」などを展開している。
■ソフトバンクとZyngaが合弁会社「ジンガジャパン」設立
ソフトバンクは、7月29日にZynga Game Networkと日本でソーシャルゲームを展開することを目的として、合弁会社「ジンガジャパン」を設立することで合意したと発表。すでに、ソフトバンクはZyngaに対して1.5億ドル出資
している。ジンガジャパンは両者が折半出資して設立する予定。
Zyngaは2007年に設立された大手ソーシャルゲーム企業で、月間のアクティブユニークユーザー数は2億人を超える。農場開拓の「FrontierVille」や牧場運営の「FarmVille」などが人気で、Facebookアプリのユーザー数ランキングトップ10にランクインしている。Facebookの開発会社別月間アクティ rmt Latale
ブユーザー数では、他を圧倒している存在。Zyngaのゲームは基本利用は無料だが、農薬や種といったアイテム課金で収益をあげている。
さらに、8月6日にZyngaは、日本のソーシャルゲーム会社のウノウを買収したと発表。ウノウは、現在「まちつく! 」「バンドやろうよ! 」「海賊クロニクル」などのゲームを提供中。ウノウは、上記のジンガジャパ rmt ドフス
ンが今後日本のソーシャルゲーム市場に参入するにあたり、モバイルを中心としたゲーム開発と事業展開を行う基盤となる可能性があろう。
■Walt Disneyの目的は会員基盤とソーシャルゲームの構築ノウハウ
また、Walt Disneyはソーシャルゲーム大手のPlaydomを総額約7.6億ドルで買収した。Playdomは「Social City」や「Sorority Life」といったゲームを
提供。ディズニーは自社でもコミュニティを持ちソーシャルゲームを提供中。Playdomを買収することによってFacebookやMySpaceでのポジションを向上させ、会員基盤とソーシャルゲームの構築ノウハウを獲得できるだろう。Playdomは2008年の創業、買収を通じて15のスタジオを傘下に抱える。
■Googleもソーシャルゲーム開発会社を買収
Googleは
8月6日にSlideを買収したと発表。買収金額は正式発表されていない。Slideはソーシャルゲームの中堅の開発会社。また、一部報道によると、GoogleはZyngaにも出資しているという。Slideは2005年創業のサンフランシスコに拠点を置く非公開企業。FacebookやMySpaceなどに「SuperPoke! Pets」や「FunSpace」などアプリを提供している。
■ソーシャルゲーム
会社買収の動きがもたらす、株式投資への影響
こうした一連の動きを株式投資のアイディアとして考えてみよう。ソーシャルゲームの開発企業の株価バリュエーションは、買収プレミアムが付与されるため上昇する可能性がある。一方で、プラットフォームフォルダーにとっては買収コストの増加から、株価バリュエーションは低下する可能性があろう。 rmt Red Stone
また、ソーシャルゲームの開発に注力し始めた、日本のゲーム企業の株価バリュエーションが上昇する可能性も考えられる。特に、ソーシャルゲームで成功を収めた場合には、この可能性が高まると予想される。
足元では、人気がある既存のゲームソフトをカジュアルゲーム化する動きが高まっている。コーエーテクモホールディングスは「百万
人の信長の野望」を開発し、カプコンは「モンハン日記モバイルアイルー村」を展開している。また、スクウェア?エニックスは「チョコボとクリスタルの塔」やヤフーと提携して「戦国IXA」を展開している。バンダイナムコゲームスは「パックマン」等をソーシャルゲームサイトに提供している。こうした取り組みは始まったばかりではあるが、今後は利益寄与が高ま
れば、それに伴い株価バリュエーションも上昇する可能性があろう。
さらに、ソーシャルゲーム=カジュアルゲームという定義付けではなく、コミュニティをベースとしたオンラインゲームとすれば、既存のコアファン向けのオンラインゲームも再評価されるとみられる。実際、コアファン向けオンラインゲームで成功を収めると、安定した売上高と高い営
業利益率を維持することが可能で、安定的なキャッシュ創出力は高いものといえる。さらに、世界でのポジショニングという視点でも既存のオンラインゲームは世界的なプラットフォームホルダーからすれば魅力的になろう。
現在日本で携帯電話向けに開発されて、日本で人気化しているソーシャルゲームは海外展開の実績がほとんどない状況であるが、「
ファイナルファンタジーXI」では、世界で50万人以上の会員数となった時期もある。9月に発売される予定の「FINAL FANTASY XIV」がそれ以上の会員数を獲得する可能性が高い。また、Activision Blizzardのオンラインゲーム「Starcraft II: Wings of Liberty」では、発売2日間で150万本の販売となっており、業績への寄与が期待されよう。
こうしたコアファン向けオ
ンラインゲームもプラットフォームホルダーからすると、自社のビジネスにとって魅力的な存在になるとみられる。この点では、カジュアルゲーム同様にコアファン向けオンラインゲームも株価バリュエーションが上昇する1つの要因になりうるだろう。
(岡三証券シニアアナリスト 森田 正司)
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引用元:信長の野望 総合サイト
2011年1月29日土曜日
2011年1月22日土曜日
「ルーセントハート」,七夕に織姫?彦星を探して希望
ルーセントハート | |||
配信元 | ガマニアデジタルエンターテインメント | 配信日 | 2009/07/06 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
あなたの願いを叶えます!
「七夕キャンペーン」開催のお知らせ
株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 東京都品川区、代表取締役COO : 浅井 清、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)の運営するオンラインゲームサービス「ルーセントハート」では、7 月7日より、期間限定の「七夕キャンペーン」を開催することをお知らせいたします。
あなたの願いを叶えます!「七夕キャンペーン」開催
この度、ルーセントハートでは期間限定の「七夕キャンペーン」を開催いたします。「七夕キャンペーン」では指定時間以上ゲームを遊んだ方の中から抽選で「ギフト券」が当たるキャンペーンや、希望したゲーム内アイテムがもらえるイベントを開催いたします。皆さまぜひご参加ください。
▼「七夕キャンペーン」開催日時
2009 年7 月7 日 火曜日 0 時 ? 2009 年7 月12 日 日曜日 23 時59 分 まで
▼「七夕キャンペーン」開催内容
(1)抽選で「ギフト券」が当たる!「願いを込めて???。豪華商品GET!キャンペーン」
(2)先着10 名に希望するアイテムをプレゼント!「七夕で願いを叶えよう!イベント」
▼「七夕キャンペーン」開催詳細
【(1) : 抽選で「ギフト券」が当たる!「願いを込めて???。豪華商品GET!キャンペーン」】
キャンペーン期間の6 日間で、1 日3 時間以上ログインした方の中から抽選で毎日5 名の方、合計30 名の方に「amazon ギフト券(1 万円分)」をプレゼントいたします。
○キャンペーン開催日時
2009 年7 月7 日 火曜日 0 時 ? 2009 年7 月12 日 日曜日 23 時59 分 まで
○プレゼント詳細
amazon ギフト券 1 万円分
○注意事項
?抽選はキャンペーン終了後に行ないます。
?1 日のログイン時間は、累計での計算となります。1 日の定義は0 時 から 23 時59 分です。
?日付をまたいでのログインはカウントされない場合がございますので、お手数でも再ログインをお願い致します。
?当選された方へは、「GASH」登録時に記載されたメールアドレス宛にご連絡致します。現在使用されていないアドレスを登録されている方は、予め「GASH」登録情報を最新の情報に更新してください。
?当選通知から1 週間の間に、ご返信がない場合は当選を無効とさせていただきます。
【(2) : 先着10 名に希望するアイテムをプレゼント!「七夕で願いを叶えよう!イベント」】
7 月7 日と8 日の2 日間に、「ルーセントハート」ゲーム内に、イベントキャラクター「織姫」または「彦星」が出現いたします。このイベントキャラクターのどちらかに話しかけ、アイテム「移動加速の薬」を取引にて渡した先着10 名の方に、「ガチャ」から出るアイテムを含む、過去に販売されたアイテムの中から希望のもの1 個をプレゼントいたします。
○イベント開催日時と開催サーバー
(1)2009 年 7 月7 日 火曜日 10 時 ? 23 時00 分 まで : アトリアサーバー、レグルスサーバー
(2)2009 年 7 月8 日 水曜日 10 時 ? 23 時00 分 まで : スピカサーバー、カペラサーバー
※各サーバーにて、先着10 名となった時点で、終了いたします。
○イベント内容詳細
期間中、各サーバーの「ザンジバル地域」に、イベントキャラクター「織姫」と「彦星」が出現いたします。どちらかのキャラクターに、魔法店で入手可能な「移動加速の薬」1 個を取引にて渡し、取引完了後に「ガチャ」を含む過去に販売されたアイテム1 個をイベントキャラクターへ伝えると、その希望したアイテムがプレゼントされます。
○イベントキャラクター紹介
○注意事項
?希望するアイテム名は正確に伝えてください。
?プレゼントアイテムは1 個とさせていただきます。
?アバターアイテムを希望した場合は、男性アバターと女性アバターは別種類となり、1 セットをプレゼントいたします。
?サービス系のアイテムは対象外とさせていただきます。
?イベントキャラクターのログインチャンネル?場所等はランダムとなっております。
?イベントキャラクターは一度発見されると、ランダムで別のチャンネル、場所へ移動いたします。
?時間によりイベントキャラクターが出現していない場合がございます。
?キャンペーン内容につきましてはお問い合わせ頂いてもご返答致しかねますのでご了承ください。
?以下に該当する場合は、プレゼントアイテム獲得の権利を無効とさせていただきますので、予めご了承ください。
(1)イベントキャラクターがトレード要請を承認後、トレードウィンドウ表示状態のまま5 分以上経過した場合
(2)「移動加速の薬」以外のアイテムをお渡しいただいた場合
(3)イベントキャラクターから、ご希望のアイテムをお聞きしてから、10 分以内にご返答いただけない場合
?配布することができないアイテムの場合、その場でイベントキャラクターより一般チャットにてご案内しますので、予めご希望のアイテムの候補を複数ご用意ください。
?イベントキャラクターと酷似した名前のキャラクターの作成等をして、故意にイベントの進行を妨げる行為等を確認した場合には、予告なく対応を行わせていただく場合がございます。
?発言は一般チャットにて行いますので、イベントキャラクターの発言が聞こえる範囲内にお集まりください。
?一般チャットのフィルター機能をオフにしている場合、イベントキャラクターの発言が聞こえませんので、ご注意ください。
▽「七夕キャンペーン」の詳細はこちら
http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/2009/07/tanabata/
▽「七夕で願いを叶えよう!イベント」の詳細はこちら
http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=2&id=24528
▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら
http://lh.gamania.co.jp/
引用元:函館市歯科の総合情報サイト
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